Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
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Lyndia Inazuma
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Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
Nom: Inazuma
Prénom: Lyndia (ou Lili pour les intimes)
Age: 17ans
Nationalité: Améstridienne
Sexe: Feminin
Orientation (bis hétéroetc..): Hétéro
Etat: Amnésique, maîtrise parfaitement l’alchimie électrique et le katana.
Physique: Lyndia est une petite fille qui fait très jeune, les cheveux court argentés, ses yeux sont de couleurs violets (en plein jour) et jaune (dans une semi obscurité). Elle est habillée d’un pantacourt couleur châtaigne avec des motifs de fleurs rose et jaune légèrement brodées, elle porte la plus part du temps un T-shirt vert olive ou un maillot un peu moulant lavande. Elle porte parfois des plumes d’oiseaux dans ses cheveux. Lyndia préfère se chausser de baskets ou de tennis noir pour la ville. Important : elle a toujours à ses mains des gants noirs où sont dessinés les cercles alchimiques électrique à l’intérieur, elle porte aussi à son poignet droit un bracelet de bille jaune électrique.
Taille : 1m53(ou 1m60 si elle porte des talons !!)
Poids : ***censure*** 43kg ^^
Histoire :
Lyndia Inazuma, fille unique, fut élevé dans un petit village non loin de la frontière Ishbal, à l’Est du pays. C’était un petit village resplendissant pas très développé, on se nourrissait que de l’agriculture et de l’élevage, la technologie des villes n’avaient contaminés ce village (= les vélos, voitures, et la gare la plus proche doit être à 60km maximum…), les habitants de ce hameau n’étaient eu non plus d’une grande intelligence mais des êtres pacifiques et accueillant. Ils s’entendaient (pour la plus part) avec leurs voisins, les Ishbals. Sauf qu’un jour, des alchimistes voulant trouver le calme pour progresser dans leur recherche, s’installèrent dans ce petit village depuis ils n’eurent plus aucun contact avec l’autre côté.
Les habitants ont vu leur vie nettement s’améliorer : le matériel cassé fut réparé en une fraction de seconde, les maisons avaient plus de confort… en échange, les alchimistes recevaient de quoi ce nourrir convenablement. Ils avaient même installé une école pour tous les enfants du village, étant donné qu’ils étaient peu (une quarantaine environ) et illettré car ils passaient leur temps dans les champs à aider les parents.
Lyndia entra à l’école à l’âge de six ans, elle étudia l’amestridien, le calcul, lire et l’alchimie.Tous les enfants à l’âge de 13 ans quittent l’école du village pour aider les parents dans les champs ou autre. Le vieux professeur de Lyndia, qui lui enseignait l’alchimie global, avait trouvé en elle, et d’autre élève de sa classe, des compétences alchimiques plus élevé que les autres. Après un débat animé avec les parents, le vieux professeur réussit à avoir l’accord de ces derniers pour une étude prolongée avec un type d’alchimie choisie par l’élève au sein du village, trois autres enfants eu le même accord que Lyndia. Elle avait 13 ans, elle apprenait l’alchimie électrique une partie de la matinée et aidait le reste de la journée dans les champs avec ses parents.
A seize ans, Lyndia maîtrisait à peu près l’alchimie de foudre lorsque des militaires d’Amestride installèrent leur campement à un ou deux kilomètres du village s’approvisionnant des fruits et légumes que leurs vendaient les villageois, des rebelles Ishbal ayant appris la nouvelle attaquèrent le village, pillant et mettant le feu. Lyndia et les trois autres élèves s’enfuyaient prévenir les militaires, mais avant de partir, le père de Lyndia gravement blessé lui offrit un katana transmis de génération en génération, sa provenance en est inconnu ; dans la forêt à mis chemin du campement, les Ishbals les avaient rattrapé, l’un s’empara d’un garçon, celui-ci se débattit couteau sous la gorge, les autres enfants se jetèrent sur l’ennemi : l’un fut repoussé d’un coup de bras, Lyndia frotta ses deux paumes gantés où des signes alchimiques étaient inscrites et se jeta elle aussi, mais elle fut repoussé avec le couteau et roula boula une petite pente, elle fini sa course contre un arbre et une blessure profonde au niveau du torse. Lyndia fut retrouvé inconsciente dans le coma, un jour après l’incident, dans le coma. Elle fut sauvée grâce au témoignage de l’un de ses camarades de classe qui l’accompagnait ; celui-ci décéda comme les autres deux jours après que Lyndia fut sauvé. Il ne restait du village que des cadavres, les autres s’étaient enfuie, on eu plus de nouvelle d’eux.
Lyndia se réveilla un matin deux mois après l’attaque, ayant perdu la mémoire. Depuis elle fut placé dans une famille adoptive, s’entraînent en cachette au katana et s’exercent à l’alchimie (seul chose qu’elle n’avait pratiquement pas oublié ainsi que l’épisode du katana), elle réussi au bout d’un an à retrouver un quart de sa mémoire et maîtrisait parfaitement le katana. Depuis elle quitta sa famille d’accueille chaleureuse pour de nouvelle horizon afin de devenir alchimiste d’état ou vagabond pour retrouver dans les deux cas toute sa mémoire.
Caractère: Lyndia est une fille pas très mature pour son âge et est assez naïve à cause de son amnésie, elle est douce, gentille, guillerette, sérieuse (parfois), calme(rarement). Une fille modèle pour certain(e) qui la connaissait. Mais cette jeune fille peut être aussi bien têtue, joyeuse, fêtarde et bagarreuse quand il faut, elle aime bien embêter les personnes qu’elle aime, mais reste réservé et pensive sur les personnes qu’elle admire. Il faut aussi préciser que c’est une goinfre (mange de tout partout et n’importe quand !)
Aime: Les pastèques, manger !!! L’alchimie électrique, la bagarre, a une admiration pour les gens qui maîtrise les armes à feu (elle n’y arrive pas sans faire une gaffe : ex : trouer le bras de quelqu’un par inadvertance), mais par dessus tout c’est son katana noir avec des papillons rouge qu’elle préfère le plus !! >< Lire et se déguiser en tout et n’importe quoi.
Aime pas: les drageurs, gens qui se défilent, les quenelles, les gens qui se déguisent mieux que elle et….. quoi d’autre ? Elle s’en souvient pu!! XD
Pratique de l'alchimie: Elle a des gants où sont inscrits les cercles alchimiques à l'intérieur, elle frotte ses paumes l'une contre l'autre pour dégagé de l'énergie électrique, peut utiliser sur: les objets métalliques, l'eau, le sang, les corps vivants (humains, animaux), tout ce qui est conducteurs électrique.
Prénom: Lyndia (ou Lili pour les intimes)
Age: 17ans
Nationalité: Améstridienne
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Orientation (bis hétéroetc..): Hétéro
Etat: Amnésique, maîtrise parfaitement l’alchimie électrique et le katana.
Physique: Lyndia est une petite fille qui fait très jeune, les cheveux court argentés, ses yeux sont de couleurs violets (en plein jour) et jaune (dans une semi obscurité). Elle est habillée d’un pantacourt couleur châtaigne avec des motifs de fleurs rose et jaune légèrement brodées, elle porte la plus part du temps un T-shirt vert olive ou un maillot un peu moulant lavande. Elle porte parfois des plumes d’oiseaux dans ses cheveux. Lyndia préfère se chausser de baskets ou de tennis noir pour la ville. Important : elle a toujours à ses mains des gants noirs où sont dessinés les cercles alchimiques électrique à l’intérieur, elle porte aussi à son poignet droit un bracelet de bille jaune électrique.
Taille : 1m53(ou 1m60 si elle porte des talons !!)
Poids : ***censure*** 43kg ^^
Histoire :
Lyndia Inazuma, fille unique, fut élevé dans un petit village non loin de la frontière Ishbal, à l’Est du pays. C’était un petit village resplendissant pas très développé, on se nourrissait que de l’agriculture et de l’élevage, la technologie des villes n’avaient contaminés ce village (= les vélos, voitures, et la gare la plus proche doit être à 60km maximum…), les habitants de ce hameau n’étaient eu non plus d’une grande intelligence mais des êtres pacifiques et accueillant. Ils s’entendaient (pour la plus part) avec leurs voisins, les Ishbals. Sauf qu’un jour, des alchimistes voulant trouver le calme pour progresser dans leur recherche, s’installèrent dans ce petit village depuis ils n’eurent plus aucun contact avec l’autre côté.
Les habitants ont vu leur vie nettement s’améliorer : le matériel cassé fut réparé en une fraction de seconde, les maisons avaient plus de confort… en échange, les alchimistes recevaient de quoi ce nourrir convenablement. Ils avaient même installé une école pour tous les enfants du village, étant donné qu’ils étaient peu (une quarantaine environ) et illettré car ils passaient leur temps dans les champs à aider les parents.
Lyndia entra à l’école à l’âge de six ans, elle étudia l’amestridien, le calcul, lire et l’alchimie.Tous les enfants à l’âge de 13 ans quittent l’école du village pour aider les parents dans les champs ou autre. Le vieux professeur de Lyndia, qui lui enseignait l’alchimie global, avait trouvé en elle, et d’autre élève de sa classe, des compétences alchimiques plus élevé que les autres. Après un débat animé avec les parents, le vieux professeur réussit à avoir l’accord de ces derniers pour une étude prolongée avec un type d’alchimie choisie par l’élève au sein du village, trois autres enfants eu le même accord que Lyndia. Elle avait 13 ans, elle apprenait l’alchimie électrique une partie de la matinée et aidait le reste de la journée dans les champs avec ses parents.
A seize ans, Lyndia maîtrisait à peu près l’alchimie de foudre lorsque des militaires d’Amestride installèrent leur campement à un ou deux kilomètres du village s’approvisionnant des fruits et légumes que leurs vendaient les villageois, des rebelles Ishbal ayant appris la nouvelle attaquèrent le village, pillant et mettant le feu. Lyndia et les trois autres élèves s’enfuyaient prévenir les militaires, mais avant de partir, le père de Lyndia gravement blessé lui offrit un katana transmis de génération en génération, sa provenance en est inconnu ; dans la forêt à mis chemin du campement, les Ishbals les avaient rattrapé, l’un s’empara d’un garçon, celui-ci se débattit couteau sous la gorge, les autres enfants se jetèrent sur l’ennemi : l’un fut repoussé d’un coup de bras, Lyndia frotta ses deux paumes gantés où des signes alchimiques étaient inscrites et se jeta elle aussi, mais elle fut repoussé avec le couteau et roula boula une petite pente, elle fini sa course contre un arbre et une blessure profonde au niveau du torse. Lyndia fut retrouvé inconsciente dans le coma, un jour après l’incident, dans le coma. Elle fut sauvée grâce au témoignage de l’un de ses camarades de classe qui l’accompagnait ; celui-ci décéda comme les autres deux jours après que Lyndia fut sauvé. Il ne restait du village que des cadavres, les autres s’étaient enfuie, on eu plus de nouvelle d’eux.
Lyndia se réveilla un matin deux mois après l’attaque, ayant perdu la mémoire. Depuis elle fut placé dans une famille adoptive, s’entraînent en cachette au katana et s’exercent à l’alchimie (seul chose qu’elle n’avait pratiquement pas oublié ainsi que l’épisode du katana), elle réussi au bout d’un an à retrouver un quart de sa mémoire et maîtrisait parfaitement le katana. Depuis elle quitta sa famille d’accueille chaleureuse pour de nouvelle horizon afin de devenir alchimiste d’état ou vagabond pour retrouver dans les deux cas toute sa mémoire.
Caractère: Lyndia est une fille pas très mature pour son âge et est assez naïve à cause de son amnésie, elle est douce, gentille, guillerette, sérieuse (parfois), calme(rarement). Une fille modèle pour certain(e) qui la connaissait. Mais cette jeune fille peut être aussi bien têtue, joyeuse, fêtarde et bagarreuse quand il faut, elle aime bien embêter les personnes qu’elle aime, mais reste réservé et pensive sur les personnes qu’elle admire. Il faut aussi préciser que c’est une goinfre (mange de tout partout et n’importe quand !)
Aime: Les pastèques, manger !!! L’alchimie électrique, la bagarre, a une admiration pour les gens qui maîtrise les armes à feu (elle n’y arrive pas sans faire une gaffe : ex : trouer le bras de quelqu’un par inadvertance), mais par dessus tout c’est son katana noir avec des papillons rouge qu’elle préfère le plus !! >< Lire et se déguiser en tout et n’importe quoi.
Aime pas: les drageurs, gens qui se défilent, les quenelles, les gens qui se déguisent mieux que elle et….. quoi d’autre ? Elle s’en souvient pu!! XD
Pratique de l'alchimie: Elle a des gants où sont inscrits les cercles alchimiques à l'intérieur, elle frotte ses paumes l'une contre l'autre pour dégagé de l'énergie électrique, peut utiliser sur: les objets métalliques, l'eau, le sang, les corps vivants (humains, animaux), tout ce qui est conducteurs électrique.
Dernière édition par Lyndia Inazuma le Mer 1 Juil - 19:33, édité 2 fois
Lyndia Inazuma-
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Re: Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
Tu parles de voyages interdimnsionnel , seulement -d'après moi- c'est impossible puisque le seul moyen que tu aies de changée de monde est la porte , les moyens de l'époque aussi , il faut se basé du mangas et de l'anime , n'étant pas au 21°eme siècle on ne possède pas de grandes technologies ni même d'appareil pouvant transporté à travers les dimensions (Même en vrai , ça n'existe pas).
Donc à moin que tu passes la porte ceci me semble impossible, et encore pour passer la porte il faudrait que tu puisses l'ouvrir , ce qui n'est pas donné à tout le monde , il faut le savoir. Ceux sont les grands alchimistes (même les très grands) qui le peuvent.
Sinon ta prsentation est plutôt bonne dans l'ensemble , si tu pouvais juste modifiée ceci ça serait parfait ^^
Ne te décourage pas.
PS : Si tu pouvais décrire ton pouvoir alchimique aussi , genre comment utilises-tu ton alchimie (Exemple : Roy mustang claque des doigts, certains alchimistes frappent le sol) , en quoi consiste-t-il , de quoi as-tu besoin ? (Oui puisque les alchimistes ont toujours besoin d'une matière pour l'alchimie , Mustang a besoin de l'air par exemple)
Donc à moin que tu passes la porte ceci me semble impossible, et encore pour passer la porte il faudrait que tu puisses l'ouvrir , ce qui n'est pas donné à tout le monde , il faut le savoir. Ceux sont les grands alchimistes (même les très grands) qui le peuvent.
Sinon ta prsentation est plutôt bonne dans l'ensemble , si tu pouvais juste modifiée ceci ça serait parfait ^^
Ne te décourage pas.
PS : Si tu pouvais décrire ton pouvoir alchimique aussi , genre comment utilises-tu ton alchimie (Exemple : Roy mustang claque des doigts, certains alchimistes frappent le sol) , en quoi consiste-t-il , de quoi as-tu besoin ? (Oui puisque les alchimistes ont toujours besoin d'une matière pour l'alchimie , Mustang a besoin de l'air par exemple)
Zina-
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Re: Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
Bonnes remarques Zina-chan
(c'est cool ça je peux m'allonger dans mon fauteuil (nee Ell?XD) les doigts de pieds en éventail, mon amante fait tout =D)
Bienvenue Lyndia-chan o/
(Même si ça se voit pas c'est moi l'administratrice principale et fondatrice XDD)
(c'est cool ça je peux m'allonger dans mon fauteuil (nee Ell?XD) les doigts de pieds en éventail, mon amante fait tout =D)
Bienvenue Lyndia-chan o/
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Riza Hawkeye- Admin
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Re: Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
Et beh bienvenue ^^
Riza xD
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Coco Hawkeye-
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Re: Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
XD Merci merci!! Je vais tout de suite essayer de modifier ça en me basant sur le manga et l'anime, bien, au boulot!!. ( aie aie ^^ )
Lyndia Inazuma-
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Re: Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
Courage les gentilles membres plutot mignone arrivent toujours à faire de belles présentations >D
Oui Coco-chan? **ange**
Oui Coco-chan? **ange**
Riza Hawkeye- Admin
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Re: Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
Allez Lyndia, on y croit, you can do it o/
Le vieillard masqué t'encourage et je te rassure: en dehors des deux détails relevés par Zina (qui décidément pète le feu en ce moment, tu sors les griffes chaton! x)), ta présentation était très complète et intéressante!
Le vieillard masqué t'encourage et je te rassure: en dehors des deux détails relevés par Zina (qui décidément pète le feu en ce moment, tu sors les griffes chaton! x)), ta présentation était très complète et intéressante!
Envy- Admin
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Re: Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
(Mon chaton a bouffé du lion ou peut être que ce sont nos bons traitements qui l'aide? Ahem....)
Même le palmier t'encourage! Tu peux le faire!
Même le palmier t'encourage! Tu peux le faire!
Riza Hawkeye- Admin
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Re: Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
en parlant de palmier, j'ai bouffé du coeur de palmier ce soir, je croyais que ça avait pas de coeur ces choses là, on m'aurait mentit?
Elliot Flint-
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Re: Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
Nan en fait c'est un faux palmier!
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Re: Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
Merci bien de corriger ça Lydia ; Bon courage ^^
*va à côté d'Envy et ronronne*
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Zina-
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Re: Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
Bah et moi Zina?
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Re: Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
Je crois que je suis un chouilla a la boure (pour pas changer)
En tout cas bienvenue içi Lydia !
En tout cas bienvenue içi Lydia !
Mira Hawkeye-
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Re: Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
Mira à quoi ça sers que je t'achète une montre hum? Toujours en retard!
Riza Hawkeye- Admin
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Re: Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
peut-être je devrais songer à t'acheter un réveil...
Riza Hawkeye- Admin
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Re: Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
... Ou te réveillé le matin...
**pense à un seau d'eau...**
(les petits poissons rouges aiment l'eau... ♪)
**pense à un seau d'eau...**
(les petits poissons rouges aiment l'eau... ♪)
Riza Hawkeye- Admin
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Re: Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
Nan pas le seau d'eau ><
Mira Hawkeye-
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Re: Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
**sifflote inocement**
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Re: Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
Bienvenue, vu le caractère de ton personnage on va bien s'entendre... Dite, j'ai une question (vu que personne ne veut me répondre) Que font Oka-chan et Oka-chama dans le placard =><=
Lilys-
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Re: Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
On fait le ménage. Y'a pleins de toiles d'éraignée et de poussières qui s'accumulent dedans >o<
Coco Hawkeye-
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Re: Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
"-_-, il faut essayer le seaux d'eau avec des glaçons, c'est le truc qui réveille après des soirées bien arrosée :p.
En tout cas, merci à tous!! ^^
J'ai fini l'histoire, je crois qu'elle est un peu longue... j'ai rajouté avec quoi, comment... elle faisait l'alchimie. Enfin voilà, je pense que c'est à peu près correcte ^^
En tout cas, merci à tous!! ^^
J'ai fini l'histoire, je crois qu'elle est un peu longue... j'ai rajouté avec quoi, comment... elle faisait l'alchimie. Enfin voilà, je pense que c'est à peu près correcte ^^
Lyndia Inazuma-
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Re: Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
Oui oui exactement Lilys! On fait le MENAGE! Et ta oka-chama met souvent une tenue de soubrette pour ne pas se tacher...
**sourire innocent, regard carnassier**
Merci du conseil Lyndia-chan! =D
Mira? T'as entendue? >D
**sourire innocent, regard carnassier**
Merci du conseil Lyndia-chan! =D
Mira? T'as entendue? >D
Riza Hawkeye- Admin
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Re: Lyndia Inazuma; l'amnésique de service.
Merci de ton soutient Lyndia
Oui j'ai entendu et ne lance pas ton regard carnassier vers ma Lilys !
Oui j'ai entendu et ne lance pas ton regard carnassier vers ma Lilys !
Mira Hawkeye-
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